浅谈电影镜头运动中拉、摇镜头在二维动画片中的运用

时间:2021-08-29 23:47:27 浏览量:

摘  要:随着我国动画电影的发展,以镜头运动为代表的镜头语言,逐渐广泛地运用到动画作品中去。在动画创作中,运用镜头运动可以很好地表现画面中的事物,创作出内容丰富的画面。动画是在电影的基础上发展起来的,与电影有着千丝万缕的联系,但又与电影有着不同之处。自1906年起,动画电影已经有一百多年的发展历程。动画电影越来越成熟,成为当下人们娱乐的重要组成部分。伴随着影视动画行业的蓬勃发展,观众对动画电影的视觉要求渐渐提高,动画电影制作者也越来越注重镜头运动方式在动画中的运用。本文试图通过对电影中镜头运动的分析,发现二维动画片中镜头运动的运用,能够更好地叙述故事情节,表达主人公的内心情感,带动观众身临其境,对整个动画创作起到很好的推动作用。将电影的镜头运动巧妙地运用到动画短片创作中去,使创作富有生趣。

关键词:镜头运动;拉镜头;摇镜头;二维动画;电影

一、简述拉镜头

拉镜头就是摄影机逐渐远离被摄主体,或变动镜头焦距使画面框架由近至远与主体拉开距离的拍摄方法。画面特征是被摄主体由大变小,环境由小变大,由点到面,从局部到整体,形成视觉后移的效果,犹如一边后退一边观看对象。拉镜头能够表现主体与周围环境的关系。由局部开始逐渐呈现整体的过程,能调动观众的想象和猜测。有时甚至能起到喜剧效果。比如看局部时给人的印象与拉出到整体后给人的印象完全不一样,拉镜头就像“抖包袱”,为观众带来出人意料的结果。最后,拉镜头常被作为结束性或结论性的镜头。拉出可以带领观众渐渐出戏,离开故事,所以常被应用在片尾。而片头更倾向于采用推镜头来让观众入戏。

二、电影中拉镜头的运用及对二维动画创作的影响

使用拉镜头时,首先拉镜头与推镜头一样,也能引导观众视线,所以使用时要有明确的表现意义。其次,对拉镜头来说,在起幅、拉出、落幅中,起幅是造型表现上的重点。起幅从局部开始,鲜明、强烈,所以要寻找一个有特点的细节部分做起幅非常重要。最后,拉的速度要与画面内的情绪和节奏一致。慢拉舒缓;快拉急切、紧张。

宫崎骏动画电影主要是借用镜头这种视觉语言来表情达意。一系列连贯的镜头组成了一部完整的动画作品。1988年的动画电影《龙猫》,讲述了小梅一家搬到乡下,在家附近的大树下发现了龙猫,之后发生了许多有趣的故事。一天,小梅想妈妈了一个人出门去找妈妈,却迷路了,姐姐到处寻找小梅,最后向龙猫求助,龙猫唤来了龙猫电车,带着姐姐找到了小梅,并将亲手摘的玉米送给了妈妈。一天小梅不小心掉进树洞,并发现了龙猫,开心地与龙猫玩耍,玩累了趴在龙猫身上睡着了。此时,运用了拉镜头,从小梅趴在龙猫身上的局部画面,拉到包含整个树洞环境的整体画面。龙猫和小梅在画面中逐渐变小,镜头慢慢地往后拉,让观众感受到了一段温馨美好的画面。当镜头拉到最远处时,我们看到了龙猫生活的环境是如此之大,神秘美丽。

1991年上映的电影《大红灯笼高高挂》是张艺谋的代表作之一,是将苏童所著的小说《妻妾成群》巧妙地改编成了电影,这部电影揭示了在极端复杂残酷的封建社会下,人性扭曲的现实。在影片的开始,颂莲嫁入陈家那天,不是坐着花轿而是自己步行走去陈家,与迎亲队伍擦肩而过,颂莲穿着一身素衣,白衣黑裙,面容凝重严肃,毫无生气,这与迎亲队伍吹吹打打、红红火火的颜色形成了极大的反差,暗示着颂莲在嫁入陈家的那一刻,已与充满朝气和生机的生活远离,慢慢走向一个黑暗无底的深渊。在影片的开端,颂莲走进陈家的这个镜头,颂莲从画面的右侧入画。近景,背景是满屏的规规矩矩的字,暗示着颂莲已经开始踏入这个封建制度下规规矩矩的陈家,在这个长镜头中,颂莲向镜头走近,镜头同时也向后拉,直到镜头最后一个画面,变成了中景,这个向后拉的镜头,将陈府的幽深安静,压抑封闭,展露无疑。

三、简述摇镜头

摇镜头是摄影机机位不动,借助三脚架或拍摄者自己的身体,改变摄影机光学镜头轴线的拍摄方法。画面特征是迫使观众不断调整自己的视觉注意力,形成转动头部环顾四周或将视线由一点转移向另一点的视觉效果。

在使用摇镜头表现画面时,画面中的元素包括主角是连续不断出现的,很好地表现了画面空间的整体感。摇镜头能够展现画面空间 和场景,画面向四周拓展,使画面更加开阔,同时还可以表现被摄主体和场景在空间里的位置关系,使画面中的诸多元素可以串联起来,充满视觉张力。一个完整的摇镜头有起伏、运动、落幅三个部分,摇镜头的落幅能够突出主题,对观众做视觉引导,引起注意。

比如在动画电影《马修》中,有一个摇镜头开始时是平视人物的脚部,上摇到人物的头部时变成了仰视的角度。在电影中,有几种比较典型又常用的摇镜头。第一,间歇摇,展现三个或三个以上的主体时,镜头摇过做减速或停顿形成间歇摇。这可以用于挨个介绍群体性角色。第二,闪摇,在一个平稳的起伏画面后利用很快的摇速使画面中的元素全部虚化形成闪摇。闪摇可以左右甩、上下甩,也可以走斜线,甚至是旋转。可以从一个物体甩到另一个物体,也可以只有起幅没有落幅。第三,旋转摇,摄影机机位不动,镜头轴线旋转,表现一种特定的情绪和气氛。使用摇镜头时不仅要有明确的目的,还需要注意摇的速度,不同的摇速具有不同的感受。

四、电影中摇镜头的运用及对二维动画创作的影响

首先,摇镜头的运用能够展示空间,扩大视野。摇镜头在表现场景方面都有独特的功能。左右横摇表现浩荡的群众场景或壮阔的自然景色,常应用于片头,介绍环境。上下摇表现高耸的建筑物或悬崖峭壁。其次,摇镜头把两个性质相同或相反的主体连接起来表现某種比喻、对比、并列关系。例如一高一矮两个人物,镜头从一个摇到另一个,暗示两人之间的对比。然后,摇镜头表现一种主观镜头。主观镜头是指摄影机的视点直接代表某一剧中人物的视点所拍摄的画面,从而产生与人物相似的主观感受,这是导演将观众直接引入剧情的有力手法之一,如用摇表现头晕目眩。最后,摇镜头也是画面转场的一种有效手法,可以用摇镜头连接两个场景。

摇镜头对电影的影响非常大,它使电影极大程度地突破了框架的空间束缚将画面向四周拓展,充满张力,最大程度地呈现了空间,表现了角色和景物在空间上的关系。宫崎骏的动画电影作品《悬崖上的金鱼公主》,讲述了住在深海里,一心想变成人类的人鱼波妞与信守承诺的五岁男孩宗介之间的友情故事。在动画电影的开篇,运用了摇镜头慢慢地从平静的海底向下落幅到密密麻麻成群的水母上,这个摇镜头的运用充满张力。一方面向观众展现了水母群壮观的景象和海底世界的壮阔,充满生机;另一方面暗示着海底世界生活的美好,这与之后波妞想要变成人形成对比,突出了波妞与宗介之间的感情。

张艺谋的电影《大红灯笼高高挂》向观众讲述了一个被封建制度笼罩的大院中,几个女人之间勾心斗角的故事。红色、黑色、白色是影片中出现最多的色彩,冷暖对比,交织在一起,有很强的视觉冲击力。红灯笼原本象征着喜庆,但在这部影片里,红灯笼伴随着颂莲,见证着她从进门得宠,到失宠,再到几乎疯狂的人生悲剧。在颂莲新婚的那天,府里的用人们为她梳洗、锤脚、掌灯,老汉为颂莲房间里挂起大红灯笼的那个摇镜头,表现了大红灯笼在这个封闭的陈家隐喻的权威,几个女人为了这红灯笼,心理扭曲,为争夺而疯狂,明争暗斗。自颂莲第一次挂上这大红灯笼开始,她就无法避免地卷进了这尔虞我诈的深渊中,人生悲剧由此开始。

五、结语

拉镜头的运用,可以更好地展现被摄主体和其所在空间的关系,拉镜头表现的画面关系是从小到大不断向外扩展的,景别也在不断的变化,但拉镜头的运用不易过快或者过慢,要根据角色的情绪起伏为依据不断变化。拉镜头还有一种明显的结束感,在结尾经常用到,对观众起到视觉引导、心里暗示的作用。移镜头不仅可以多角度全面地认识事物、交代场景,而且移镜头还可以在动画电影中用于表达主观意志和一些奇特的视角。动画是富有无限创造力的画面语言,它有自己的单词、语法和句型。电影镜头运动的融入可以使动画的视觉效果越发饱满。动画可以表达出与影视不同的风格和意境,可以让想象带着翅膀任意飞翔。如果二维动画创作没有电影鏡头运动的加入,就如同没有色彩的图画,呆板而无味。二维动画创作与电影镜头运动的结合,才能使动画艺术的世界丰富多彩,魅力无限。动画与电影这两种领域的交流是必然的。

镜头运动对传统二维动画片所产生的影响是至关重要的。镜头的丰富运用是呈现整个故事的关键所在,也是表现影片特色、烘托影片气氛的关键所在。二维动画片是由一幅幅图画所组成,与绘画的最大不同之处就在于它的运动,不管摄影机的运动还是被摄主体的运动,都会给观众带来强烈的动感。在二维动画创作中,运用镜头运动可以很好地表现画面中的事物,展现出内容丰富的画面,带动观众的情绪,引发观众的共鸣。

随着我国动画产业的不断发展,以镜头运动为代表的镜头语言在二维动画中的运用,还有很多地方可以研究发掘的,它的潜力是无限的。我们将会看到更多、更优质的镜头运动方式应用在二维动画创作中,提高二维动画的视觉呈现水平,给观众带来更高层次的视觉体验。

参考文献:

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[4]白杉,周浩.宫崎骏和他的动画艺术[J].日本学刊,2004(4):150-154.

作者简介:吕欣谕,硕士,信阳学院数字媒体专业助教。研究方向:动画。

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